Větší ligy (s více než 39 hráči) pravidelně dělíme do paralelních skupin na stejné úrovni – například ve 4. úrovni tak vzniknou dvě rovnocenné skupiny A a B. Doposud systém řešil výhradně to, aby se hráči nepotkávali dvě kola po sobě, ale postavení v žebříčku z minulého kola se do rozřazení nijak nepromítalo. To mohlo občas vést k tomu, že jedna skupina mohla být trochu silnější než druhá.
Co je nového?
- Princip „hada“ pro vyrovnanou sílu: Nově hráče rozřazujeme podle postavení v žebříčku z minulého kola systémem hadovitého výběru (1. do A, 2. a 3. do B, 4. a 5. do A atd.). Díky tomu je součet žebříčkového postavení v obou skupinách téměř totožný.
- Čerství soupeři: Generátor si nadále přísně hlídá historii. Pokud by ti systém podle žebříčku přisoudil skupinu se soupeřem, se kterým jsi hrál v minulém kole, automaticky tě prohodí s dalším hráčem v pořadí, abys potkával nové tváře.
Jak to vypadá v praxi? (Příklad pro 2 skupiny)
Představ si 10 hráčů na 16.–25. místě žebříčku (tzn. do 4. úrovně). Tady je ideální stav (nikdo spolu v minulém kole nehrál):
| Skupina A | Skupina B |
|---|---|
| 16. hráč v žebříčku | 17. hráč v žebříčku |
| 19. hráč v žebříčku | 18. hráč v žebříčku |
| 20. hráč v žebříčku | 21. hráč v žebříčku |
| 23. hráč v žebříčku | 22. hráč v žebříčku |
| 24. hráč v žebříčku | 25. hráč v žebříčku |
| Skupina A | Skupina B |
|---|---|
| 16. hráč v žebříčku | 17. hráč v žebříčku |
| 18. hráč v žebříčku | 19. hráč v žebříčku |
| 20. hráč v žebříčku | 21. hráč v žebříčku |
| 23. hráč v žebříčku | 22. hráč v žebříčku |
| 24. hráč v žebříčku | 25. hráč v žebříčku |
Pokud by ti na novém rozřazování nebylo cokoliv jasné, klidně se doptej dole v diskuzi...
Petr

Diskuze ke článku




vytvořil